ae怎么抠出物体放在其它素材上

29风羽★如翼 | 07-04

在AdobeAfterEffects(简称AE)中,你可以通过键控(Keying)技术来抠出物体并放在其他素材上。

首先,导入你需要抠像的素材和背景视频。然后在项目面板中选择这个素材,右键选择“预合成”(Pre-compose),输入新的合成名称。接着,打开新合成,右键选择“键控”(Keying),选择你认为合适的抠像工具,如“蓝色键”(BlueScreenKey)或“绿色键”(GreenScreenKey)。接着,调整抠像工具的参数,如羽化(Feathering)、偏移(Offset)等,直到你的物体被成功抠出。最后,将抠出的物体拖动到背景视频上,调整其位置和大小,完成抠像。

拓展资料:

1.键控技术:AE提供了多种键控工具,如基本键控(BasicKeyer)、蓝色键(BlueScreenKey)、绿色键(GreenScreenKey)等,可以根据实际需求选择。

2.抠像参数调整:除了羽化和偏移外,还有其他参数如颜色容差(ColorTolerance)、边缘平滑度(EdgeSmoothness)等,都需要根据实际情况进行调整。

3.抠像前的准备:为了获得更好的抠像效果,最好在拍摄时使用均匀的背景色,并确保物体和背景有足够的对比度。

4.抠像后的处理:抠像后,你可能还需要进行一些后期处理,如添加阴影、光效等,使抠出的物体更好地融入到背景中。

5.其他抠像方法:除了键控技术外,AE还提供了其他抠像方法,如跟踪抠像(MaskTracking)、蒙版抠像(MaskKeying)等。

在AE中抠像并放在其他素材上,主要依赖于键控技术。通过熟练掌握各种键控工具和参数调整,你可以实现高质量的抠像效果。

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