flash字体怎么改成填充加边框

在Flash中,将字体改为填充加边框的操作步骤相对简单,只需要通过文本属性设置即可实现。
以下是详细的步骤:
1.首先,打开Flash软件,选择工具箱中的“文本工具”,在舞台上点击一下,创建一个文本对象。
2.在舞台上选择你刚刚创建的文本对象,然后在右侧的“属性”面板中,点击“文本”选项卡。
3.在“文本”选项卡中,你会看到“字体”、“字号”、“颜色”等设置,其中“颜色”设置就是我们用来设置填充和边框的。
4.点击“颜色”设置旁边的下拉箭头,选择“更多颜色”选项,然后在弹出的颜色选择框中选择你想要的填充颜色。
5.选择好填充颜色后,再次点击“颜色”设置旁边的下拉箭头,选择“边框颜色”选项,然后在弹出的颜色选择框中选择你想要的边框颜色。
6.设置好填充和边框颜色后,点击“确定”按钮,你就会看到文本对象的字体已经变成了填充加边框的效果。
拓展资料:
1.Flash软件是由Adobe公司开发的一款强大的多媒体创作工具,可以用来创建动画、游戏、应用程序等。
2.Flash的文本对象有两种类型:静态文本和动态文本。静态文本不能编辑,而动态文本可以编辑。
3.Flash的文本颜色设置有两种方式:直接颜色选择和颜色混合器。直接颜色选择只能选择预设的颜色,而颜色混合器可以自定义颜色。
4.Flash的文本属性设置还包括字体、字号、对齐方式、行距等。
5.Flash的文本对象可以通过动作脚本来控制,比如改变文本内容、颜色等。
总的来说,将Flash中的字体改为填充加边框只需要通过文本属性设置即可,操作相对简单,只需要多加练习,就能熟练掌握。